2011年08月06日

OLゲーム:7souls RMT

MGの打ち上げは2010年成人のMMORPG"7souls RMTオンライン"の第4四半期に予想され、今後の9月3日CCBパイオニアがプレーヤーが多くの元のシステムの最初のゲームを体験できると主張し、最初のテストイベントを立ち上げ、キャリア、およびファン生物の致命的な魅力ダウン、これまで楽しい経験を戦う。 ◆は殺す一撃のスリルを体験するために魂の解放を戦う
戦いのリアリズムと流動性を研究するエネルギーと多くの時間を消費する過程で"セブンソウルズオンライン"を開発したR&Dチームは、ゲームの動作モードを戦って自由度の高い作成することです。 そう、戦いのシーンの攪拌のような単一の格闘ゲームを作成することを望んですること、また、それはそれぞれの役割が他のMMORPG致命的なスキルで見ていないことを主張し、SF映画の画像のような映画に瞬時にアクセスすることができる、とインスタントターゲットのロックを殺す、プレイヤーは戦いの要素の過程で感動を体験できるように、ゴージャスなビジュアルな衝撃を伝える。
◆先週、1000の正式リリースまで8月29日まで今パイオニアCCBのアカウントのリリースは、プレイヤーが"セブンソウルズオンライン"パイオニアCCBのテストの活動へのアクセスを取得できるように、グループアカウントをテストします。 テストアカウントの詳細を取得する資格は、ゲームの公式サイトを参照してください。
東洋と西洋のSF武術の血雄大な、美しいリアルなゲーム画面を組み合わせて、メインのアイデアのような身体と魂の7人に"セブンソウルズオンライン"、、背景の物語はそのような壮大な叙事詩を作成するために長い歴史がある幻想的な世界を 。 繊細な方法を使用してシーンの役割を特徴づける、そして細心の注意を払って中国と結合、より多くのバックグラウンドミュージックより各スタイルに応じて記録さ千年神秘的な触媒の歴史の、臨場感と非常に移動するプレーヤーを作成。 三大民族紛争、相互依存性の競争は、同じとseven魂ので、互いに愛憎の使命 、そしてその後、同じ旅に乗り出す。
ットオンライン"、文字は武道をベースに移動、戦闘の操作は、豪華な楽しい戦闘を提供するために、自由度の高いを持っており、スタンドアローンの興奮と楽しさとの戦いに匹敵する。 プレーヤーはまた、暴力的な値で累積される可能性が、自由に操作することができる怒りは悪夢地獄落雷メッセンジャーになった。 ゲームは、社会のバトル、攻城戦、人、人対決定的な瞬間の数千を殺して血の戦い、サンタガード、モンスターの侵攻を感じるようにいつでも一定の時間スケールの活動マップに表示されます。
大人スタイルにゲームコンテンツの多く
作成したゲームの歴史、そして自然の7つのプロパティの未来を作成するには、ゲーム中に7枚のカードになって、無限の活力の魂をもたらす。 収集することを通じて、取引、合成、およびカードの好みやニーズの役割に応じて、来ての強化は、その前面に最も適しているに配置することができます。 どこでもゲームは幸運な要因に満ちている、ジャックポットルーレットは喜んで、次の秒でいつでも可能です。 CUBEのシステム、コンビナトリアル合成、小道具にすべての、コピー機能を解体機器の最初の、CUBEのシステムは、プレイヤーが開いている時間、場所、複製の数を支えるためにできます。
極端なカスタマイズシステム、男性と女性アイドルの本実施例
体のどこにでもあるロールの作成、"7souls RMTオンライン"カスタマイズされたシステム、目の大きさの両方、鼻の高さ、体脂肪、薄く、そしてさらに胸とウエストサイズ、脚の筋肉、唇が薄いので、ワイドボー侯は、自由にすることができます調整モジュールは高い自律性に重点を設定し、外観は確かに異なっている。
オンライン"に関係なく、ゲームのコンテンツの、地図画面、または戦闘アクション、かなり画期的な性能があります。
posted by 7souls at 12:43| Comment(1) | 7souls RMT | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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