2011年07月30日

はじめ:セブンソウルズ

はじめ:セブンソウルズ
日本のゲーム制作、配布。 2009年春に開始する予定。 PSP PSP -排他的なアクションロールプレイング新しい仕事の迷路を:"七つの魂:迷路メーカークロニクルズ"(Nantama:ダンジョンメーカーのクロニクル)、現在のゲームの公式サイトがオープンした、とプロモーションビデオと巨大なスクリーンをリリース、すべてのプレーヤーのためのリファレンス。 これはまた、PSP、ハンドヘルド上で2007年12月6日販売されているように、正統派の最新の続編を"迷路のメーカーは2クロニクルズ"。
最初に、ゲームの概要:
Nantama:排他的にPSPの"迷路Makerはクロニクル七つの魂":でダンジョンメーカーのクロニクル)、同社のGenterpriseゲーム開発部は° RPGシリーズ最新迷宮冒険を生成されます。 Seven soulsゲームは、迷路の課題の様々なプレイヤー自身がゲームを構築し、自由度の非常に高い学位を持っていることは新たなモンスターの格闘ゲームに魅了されました。 コントラストの前に、"七つの魂:迷路のメーカーのクロニクルは"建設資材やモンスターの出現が大幅にセブンソウルズ増加となる、プレイヤーはより複雑な迷路を作成することができます。 レイダーズはまた迷路"古代遺跡"などの新しいタイプを追加しました。
第二に、システムの特徴:
"七つの魂::迷路メーカークロニクル"新たな仕事では、プレイヤーは単純に自分の迷路の操作を作成するためにPSPを介して付着することができます。 道路を含め、解放の組み合わせと迷路の拡大以上の11人に部屋、トラップ、オルガン、スチールドアと他の建築材料。 モンスターの数を引き付けるために、より複雑な迷路の生産はますますになります。 さらに、プレイヤーが武器を装備し、ヒーローと戦うために魔法を使用することができます、しかし、リスクテイカーとして十分に成熟していないですが、主人公は、彼らは迷路を作成するための特別な能力を持つことができます。
posted by 7souls at 17:32| Comment(0) | はじめ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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